• розважальна програма на сцені впродовж всього ігрового дня
  • безкоштовна для бійців польова кухня на полігоні
  • конкурси і нагородження бійців, що найбільш відзначились
  • спеціальні призи за кращу форму армії СРСР, Вермахта, УПА і АК.
  • 200 бійців, що будуть воювати одночасно і майже безперервно
  • 3 армії, 2 генерали, вагони адреналіну і доброго настрою, та багато ін.
  • неповторна атмосфера найбільш драйвового активного відпочинку
  • величезний полігон, рельєфна місцевість і цікаві завдання

Дата проведення: 9 травня 2010г, неділя.

Точка збору: о 9:00 на автостоянці перед Епіцентром.

Місце проведення: 20 км від Львова (для бійців без транспорту буде організований трансфер від точки збору на полігон і назад).

Ліміт учасників: 200 бійців.

Ігровий внесок:

  • від 1 квітня до 8 травня – 90 грн. зі своєю екіпіровкою, 140 грн. – з клубною.
  • в день проведення маневрів 9 травня – 130 грн. зі своєю екіпіровкою, 180 грн. – з клубною.

У внесок включено: організація і суддівство, розважальна програма впродовж всього ігрового дня з музикою і танцівницями на сцені, талони на безкоштовне харчування в польовій кухні на полігоні, конкурси і нагородження бійців, що найбільш відзначились. Спеціальні призи за кращу форму армії СРСР, Вермахта, УПА і АК.

Зареєструватися на маневри можна у організаторів по телефонах 067-30-06-118 або 097-607-52-04. При реєстрації необхідно вказати повні ініціали учасників, що реєструються, за які армії вони хочуть грати, і їх контактні телефони.

Кульки: лише організаторів – 440 грн./коробка. За використання інших куль дискваліфікація бійця на весь день проведення маневрів.

Сторони що беруть участь в грі:

  • радянські солдати – 70 чоловік.
  • німецькі солдати – 70 чоловік.
  • воїни УПА – 30 чоловік.
  • воїни Армії Крайової* – 30 чоловік.

*Участь армії Крайової під питанням, оскільки дана сторона зарезервована для бійців дружнього польського пейнтбольного клубу. Якщо ті приїдуть на маневри – буде все пучком, якщо не зможуть – в маневрах братимуть участь лише 3 сторони, що б’ється кожна сама за себе: німці, радянські війська і воїни УПА.

Легенда маневрів: під час маневрів ми реконструюємо події травня-червня 1944г. що відбуваються на лінії фронту, яка у той час проходила якраз по території львівської області. В цей час тут розгортався маштабний наступ радянських військ, який в історії зберігся під назвою “Львовсько-Сандомирська операція”. У подіях брали участь 4 ключових сили:

  • радянські солдати – воювали за звільнення окупованих територій УРСР.
  • німецькі солдати – намагалися утримати окуповані території.
  • воїни УПА – націонал-патріоти, які билися за незалежність України.
  • воїни Армії Крайової – нечисленні підрозділи залишків польської армії, які воювали за звільнення львівського воєводства, землі якого вважали польською територією.

Формат гри: головне завдання для радянських і німецьких військ – захоплення і утримування як можна більшої кількості ключових точок на полі бою. На кожній ключовій точці буде встановлена радіостанція, і електронне табло підрахунку балів яке працюватиме за принципом шахового годинника. Про захоплення точки так само необхідно повідомити по радіостанції в штаби генералам.

Головне завдання воїнів УПА і армії Крайової – здійснювати бойові вилазки проти військ СРСР і Вермахту і як можна довше самим залишатися в живих. Ключові точки захоплювати можна, але не обов’язково. При захопленні точки нарахування балів припиняється, і по рації повідомляється в штаб, ким була захоплена дана точка.

Вхід і вихід на поле для радянських і німецьких військ – строго через штаби і генералів, які видають основні і другорядні завдання бійцям, залежно від поточної обстановки на полі бою. Вхід або вихід на поле не через штаб і генерала – дискваліфікація бійця на 30 хвилин. Уражений боєць повинен відмітитись у свого генерала як вбитий, після чого зобов’язаний провести на респ-зоні мінімум 15 хвилин. Після цього може входити назад в гру через свій штаб із отриманням чергового завдання від свого генерала.

Вхід на поле для бійців УПА і армії Крайової – в будь-якій точці поля.

Боєць вважається ураженим після одного влучання в будь-яку частину тіла, за умови що кулька розбилася при влучанні і на тілі залишилася фарба. Затирання фарби або будь-який інший мухльож карається дискваліфікацією бійця на 30 хвилин. Влучання в маркер – не рахується.

Всі убиті бійці повинні покидати зону бою з високо піднятим над головою маркером.

Особлива увага приділятиметься правилам безпеки. Всім бійцям обов’язкове використання в респ.зонах ствольних заглушок. За порушення будь-якого з правил маневрів – повна дискваліфікація без повернення вступного внеску.